魷魚遊戲成奇勳的一頭紅髮的秘密?主角是魯蛇又如何?我就是一個不一樣的生存遊戲

目前有太多太多文章在討論魷魚遊戲,我們當然也不會缺席XD。但我們也說過我們不是那種會過度腦補或是胡亂臆測的內容農場性質。說的內容要嘛確認過韓國已經有認證的報導,不然就是我們自己觀察而得出的想法喔,當然這部分就純屬討論,認同就認同,不認同也無仿。當然如果有得知導演有正確的官方說法我們就會補充更新喔!


今天要跟大家聊二件事情,從不同的角度來解釋。第一個是有人討論到魷魚遊戲的角色都很惹人厭,主角成奇勳更是很糟糕的人設等,再來是為何成奇勳最後在擺脫頹廢人生要修剪頭髮的時候要選一顆大紅頭呢?

首先,魷魚遊戲的角色設計就不是以往的遊戲故事的類型,所有的討論與評論應該先有這個立論基礎,就像這個人是唱hip pop樂的,你硬要用古典樂的標準去評判他也很怪吧。


在魷魚遊戲中所有出現的每個角色,幾乎都不討喜更沒有任何高能,主角成奇勳更是平凡到極致的魯蛇,他既沒有高強的體力、智商,雖然本性不壞但也沒有這麼善良,否則怎麼會在談彈珠遊戲中欺騙老杯杯呢?這樣的架構是違背既有的敘事方式,而這整段過程都讓我想到我非常熱愛的漫畫-爆漫王的一段故事。

爆漫王是從2008年開始連載的漫畫,由死亡筆記本的搭擋大場鶇與小畑健合力創作的故事,主要在描繪日本最大漫畫出版商集英社底下的漫畫家的奮鬥故事。相當熱血、好看,是本人熱愛漫畫之一。因為是描繪漫畫家的故事,於是內容有許多畫中畫,而其中一段很有趣的故事是一個在漫畫中被設定為反派角色的「七峰透」,在漫畫的13集尾聲出現。七峰繪製投稿的漫畫名為「真實的教室」設定上也是生存遊戲,故事描繪一個班級的40多人連同老師被困在教室中只有一人可以離開這裡,廣播傳來「神明」的聲音,從現在起開始進行教室生存遊戲,大家必須想辦法離開教室,而第一關就是「說謊者就會死」。


這樣的情節很熟悉吧,也有人說這跟之後的聽神明的話很相似,但都是日本人所以不存在誰抄襲誰的問題XD 。在這段漫畫之中設定很邪道,說謊者會死,而且會把他說過的謊話具象化表現出來,例如老師說到:「大家冷靜,我們要合力逃出這裡」老師就死亡了,因為他的心裡話是「如果真的是這樣,我要想辦法殺死全部的學生」。而整篇漫畫雖然有主角,但他也只是拼命想求生而已,在最後也死亡了,在故事中被爆漫王的主角評價這部漫畫為「否定集英社漫畫主題的存在」。因為在日本的主流漫畫大多需要忠於「友情、努力、勝利」的主軸,而真實的教室狠狠打臉了這個設定。聽完上述的描述,有沒有覺得跟魷魚遊戲很相似呢?沒有特別能力的主角,大多數的角色也只為了自身利益在努力,雖然有一點點「友情」但也沒這麼多,雖然很「努力」的想贏得比賽,但還是以利己主義為主。但這樣的故事卻在全世界爆紅,好想進入漫畫中告訴七峰你贏啦!因為在漫畫中七峰最後失敗了。

這告訴我們說故事的方式不該有公式,有各種不同的敘事方式。魷魚遊戲導演黃東赫設計魷魚遊戲的初衷是想拍一部韓國版本的生存遊戲,而玩的遊戲就是韓國小朋友童年會玩的遊戲。角色的選擇、刻畫也存在著有別一般的設定。從結果論來說這是完全成功的。爆漫王裡也存在這樣的論述,許多作品還沒有問世就被編輯駁回了,但誰都沒有水晶球哪些漫畫能紅誰也說不準,只有讓市場去評論才是最公平的。

「說故事的方式,從來不是一種而已」魯蛇主角又如何呢?

第二點是成奇勳的紅髮到底是怎麼一回事。目前沒有看到導演的官方說法,但整部戲看到最後,結合所有成奇勳的行為模式來稍微總結一下。



首先成奇勳沒有什麼核心價值,每天生活渾渾噩噩,好手好腳沒有好好工作,只做代駕 賺取微薄的薪水,還要常常跟老媽要錢。每天專注的事情就是解決下一秒的問題,今天是女兒生日,要去吃大餐跟送禮物沒有錢,先偷老媽的錢去賭馬以賺女兒生日禮物的錢。賭贏了的錢被扒手扒走又沒錢了,想到送禮物的方式是「去夾蛙娃機」,即使再次參加魷魚遊戲也只是要籌老媽的手術費,拿到獎金要怎麼用壓根沒想法。沒有核心價值只看眼前的問題就是他的主要人格特質。

成奇勳的外表造型就是一副頹廢樣跟他的人格特質非常搭配。遊戲一開始的時候的慌張害怕,到後期逐漸有一點決心與競爭力,也因此被001號的老杯杯在拔河那關選為要站在首位跟對方比拼氣勢。甚至在最後一關的前一晚冷靜的想要提前殺死曹尚佑,打從心底關心受傷的姜曉,這些都是以往沒看過他展現出來的特質,也表示在這過程中成奇勳這個角色在這個階段的成長。




而最後的最後,他希望不要繼續玩遊戲了,就算打倒了曹尚佑也想選擇終止遊戲,錢不要了只想停止這一切,在曹自殺後讓他獲勝,他的世界天崩地裂。他成為了唯一的生存者。而回到家想起他踏入這個可怕遊戲的原因,幫媽媽付醫藥費,但媽媽卻已不在了。這一切的打擊把有點成長過後的他打回原形,不對!應該是打入更深層的地獄連原本的他都不是了。

最後的反轉,揭露了他的「剛布」001號老爺爺是比賽的主謀,而得知這一切的成奇勳憤怒、崩潰與疑惑的情緒同時出現不再是那個要死不活的流浪漢成奇勳。而在最後的賭注上爺爺跟奇勳的比賽是「人類社會究竟有沒有良善的存在」。最後奇勳贏了,這個轉變也將他逐漸走出那萬丈深淵。


經過這一連串事件,這些小小轉變累加起來足夠讓成奇勳的人生、價值觀發生重大變化了。於是在外型上選擇了最浮誇的改變,直接變成大紅頭。這種表現方式其實在漫畫獵人之中有類似的展示方式,螞蟻篇之中的小傑變身為「大傑」也是一樣以及其浮誇的作畫方式來展現他的人格特質巨變。


小傑在獵人之中雖然為主角,但展示出來的人格特質是純粹的光明,很單純沒有特別的好壞區別,很瀟灑,但同樣的也很危險。因為人格特質不完整太過純粹光明或是黑暗都不是好事。而在螞蟻篇之中小傑第一次因為他自己的懦弱與無能傷害到自己重視的人,害死了自己的師兄凱特。在救援凱特的過程中小傑展現了從未見過的黑暗面,而當他得知凱特是真正的死亡後拋棄一切強制自己成長,而作者富堅用了極其誇張的筆觸繪製了他巨幅變化的造型,特別是那超誇張的髮型也瞬間變成迷因。

許多人都說成奇勳最後超級不負責任,辜負姜曉跟曹尚佑的託付,把弟弟跟媽媽湊一對,留下一大筆錢就拍拍屁股走了。但我卻認為這是成奇勳做過最負責任的事情了。在一頭紅髮的包裝下,他似乎開啟了人生的成長道路,開始學習了重視承諾,或許方法粗糙但至少是開始。最後回頭離開飛機看似想阻止比賽再次發生,也或許是他那開始萌芽的正義感。轉變與成長是魷魚遊戲中對角色最好鋪陳,而這一切放置在一個原本就很魯蛇的人設身上更會顯得更有趣。

以上純屬閒聊,如果真的哪天有看到導演的官方說法我們也會再持續更新上來喔。

timetrips

柒零前的高齡少女。天生易迷路,反而更能體驗不同的美景。Welcome to my world. Let's lost at world!

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